pectus09

Użytkownicy
  • Zawartość

    1
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez pectus09

  1. Witam, robię ze znajomym aplikację na androida. Wszystkie kulki, którymi będzie można grać, tworzę w wektorach na warstwach na Ai. Potem importuję plik do Ae, tworzę zapętloną animację ich toczenia się, jednak, niektóre z nich mają oczy, wąsy, włosy, czapki itd. co oznacza przy takiej animacji, że muszą wtaczać się pod spód. Najlepszym sposobem aby to zrobić jest po prostu przemieszczanie ich z dołu do góry używając w tym celu okrągłej maski. Co nie stanowi oczywiście problemu. Problem pojawił się ponieważ muszę zapisywać te animacje w formacie json, za pomocą pluginu bodymovin. Czytałem tutorial ze strony lottie, w którym polecali stosowanie maski aplha. Jako, że plugin ten czyta jedynie Shape Layers zamiast warstw z Ai, nie mogę zrobić na nich maski, która stałaby w miejscu, porusza się ona razem z rzeczami, które są animowane. Spróbowałem zatem maski alpha robiąc zwykły shape layer białej kuli, na podglądzie oczywiście wszystko wygląda świetnie, ale po zapisaniu do json, maski jak gdyby nie ma. Czy ktoś z was wie jak zrobić maskę, którą zapisze mi bodymovin?